Ein Hoch auf Gartenzwerge

Ein Hoch auf Gartenzwerge
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Ein Hoch auf Gartenzwerge – Schauen Sie unter dem Grün der üppigen Gärten Deutschlands und Sie können vor Ort eine rot-capped Gartenzwerg oder Gartenzwerg. Die heutige Doodle feiert diese winzige Statuen für ihre große Rolle in der deutschen Geschichte. 

Gnome Figuren erschien im 13. Jahrhundert Anatolia und im 16. Jahrhundert Italien wieder aufgetaucht. Die gemeinsame Gartenzwerg entstand im Deutschland des 19. Jahrhunderts aus dem Bergbaugebiet von Thüringen. Hier sind lokale Handwerker gegeben Kredit für Handarbeit die Zwerge wie wir sie kennen – mit zotteligen Bärten und Spitzen hüten. 

Angetrieben durch lokale Mythen und zunehmende Freizeit, begann die Gnomen, Häuser in Gärten im ganzen Land zu finden. Legende hat es sie schützen diese Gärten und Glück bringen. 

In der heutigen interaktiven Doodle erfahren Sie ein bisschen mehr darüber, wie die bescheidenen Gnome gemacht ist. Dann werden Sie eine Gruppe von Zwergen zu helfen, Ihren eigenen Garten schmücken eintragen!

Hier ist, wie das Spiel funktioniert: Verwenden Sie Ihre treuen Katapult (oder Trebuchet um genau zu sein), Ihre Ton-Zwerge in den entferntesten Winkeln Ihres Gartens zu starten. Je weiter Ihr Gnome reist, je mehr Blumen Pflanzen – und je mehr Punkte Sie verdienen. Sobald Sie die Grundlagen kennen, können Sie aus sechs bunte Zwerge mit verschiedenen Formen, Gewichte und Bounciness. Versuchen Sie jeweils um zu sehen welche Gnome geht die größte Entfernung auf dem Weg zu Ihrem Garten die schönsten von allen.

Ein Blick hinter die Kulissen für die Kunst der Doodle Entwicklungsteam erforscht viele verschiedene Ideen, Konzepte und kreative Richtungen für die Geschichte und Kultur von den Gartenzwerg zu feiern. 

Um Set Kontexthilfe, entwickelt das Team eine kurze Geschichtsstunde auf wie deutsche Gartenzwerge ursprünglich vorgenommen wurden. Sie können diese einführende Animation unten sehen:

Unten ist ein früher Entwurf der einleitenden Geschichte.

Für die visuelle Gestaltung des Spiels Lead Artist Gerben Steenks Inspiration fand in Deutschlands reichen Traditionen in Holzschnitzerei, Dorfarchitektur und folk Geschichte. Er war auch in der Lage, aus einer Vielzahl von Blumen, Bäumen und anderen Pflanzen, die einmalig oder allgemein gefunden in deutschen Gärten sind zu ziehen.  

Eine Auseinandersetzung mit den Gestaltungsmöglichkeiten mit Holz schnitzen.

Erste Skizzen von verschiedenen Blumen und andere Pflanzen. 

Frühe Konzepte für verschiedene Arten von Bäumen, Landschaften und Gärten.

Erste Skizzen für traditionelle deutsche Häuser. 

Gerben verbrachte auch viel Zeit erforschen verschiedene Designs für die Gnome-Statuen im Spiel, einschließlich einer Vielzahl von verschiedenen Frisuren, Bärte, Bärte und Kleidung gekennzeichnet. 

Frühe Designs der Gnome und vielleicht ein Oger?

Weitere Skizzen und frühen Ideen für die Gnome-Designs und Spiel.

Erkundungen von der Gnomes grundlegende Silhouetten und Formen zu entwerfen. 

Im Spiel, sobald Ihre Gnome zur Ruhe im Garten kommt, wir wollten Spieler eine tolle visuelle Belohnung, markieren Sie den Humor in vielen traditionellen Gnome Statuen gefunden. So dass Gerben viele verschiedene erkunden verwandeln Ideen zu jeder Gnome haben in eine einzigartige und lustige Pose.

Frühe Skizze Ideen für mögliche Gnome Posen. Keine Schnecken im Garten erlaubt!

Weitere Ideen für die endgültige Gnome-Statuen. An einer Stelle war eine Idee für einen Whirlpool. 

Die endgültige Gnome-Designs.

Die verschiedenen Größen und Formen der GNOME auch erlaubt unsere Doodle-Ingenieure mit der Physik der Gnome-Statuen zu spielen, so dass sie alle ein bisschen anders auf den weichen prallte Rasen oder reiste ein bisschen schnell oder langsam durch die Luft. In einigen Fällen können Sie einige hilfreiche Schmetterlinge, Pilze oder Protokolle Ihre Gnome bewegen und Prellen entlang zu nutzen. Hier siehst du einige gute Beispiele in den folgenden Animationen:

Schmetterlinge nehmen Sie höher.
Einen glücklichen Log-Schub!

Pilz Bounce!
Schlagen Ihren Highscore.

Lernen zu weit.
Cloud-skimming.
 

Wir hoffen, dass jeder eine tolle Zeit hatte. Glückliche Gartenarbeit!

Die Garten-Zwerge-Team

Lead Artist: Gerben Steenks

Technik: Brian Murray, Jordan Thompson

UX: Diana Tran

Ton: Silas Hite

Kulturforschung: Tom Zeller

Management-Programm: My Linh Le

Doodle-Manager: Brian Kaas

Doodle-Marketing: Perla Campos, Marlene Meissner, Carlos Diaz

Blog Autor: Kim Fortson

Mehr über Ein Hoch auf Gartenzwerge finden Sie auf der offiziellen Google Doodle Seite

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